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2023–2024·上海爱哆哆·视觉设计师 / 3D 主导

礼盒类母婴产品的 3D 视觉系统

把礼盒包装从纯实拍 + 后期,迁移到 Blender 全 3D 流程;同时建立可复用的渲染模板,让爆款活动 KV 的产出节奏从'每次重头来'变成'换皮即可'。

Blender3D 渲染电商视觉包装

这是一篇案例的草稿骨架——填上具体细节后才能发布。[TODO] 标记的地方是你要补的内容。

背景

[TODO: 1–2 段话讲清楚]

  • 爱哆哆是一家做母婴礼盒的品牌,电商详情页里"礼盒展示"的比重极高
  • 旧流程:实物拍摄 → 修图 → 拼版 → 调色,每个 SKU 都要走一遍,受限于实物到位时间、布光稳定性、修图工时
  • 我接手 3D 这块时,目标不是"做几张更酷的图",而是把礼盒的视觉生产从拍照流水线迁移到 3D 流水线

限制 / 约束

  • 团队 [TODO: 多少人],能投入 3D 学习的时间有限
  • 公司当时在用 C4D + Octane,付费许可成本不低
  • 新品到位时间不稳定,但运营节点死活不动
  • 不能因为换工具就让出图质量下降

过程

工具迁移:C4D → Blender

[TODO: 几行讲清楚为什么换、怎么换、过程踩了什么坑]

  • 自学 Blender 全流程(建模 / UV / 材质 / 灯光 / 渲染 / 合成)
  • 把 C4D 项目逐个翻译成 Blender 资产
  • 节省的授权费 = [TODO: 大概数字]

礼盒资产库

[TODO: 描述你怎么把礼盒/包装做成可复用模板]

  • 标准盒型的参数化模板(长 / 宽 / 高 / 倒角 / 厚度 可调)
  • 印刷面材质:哑光 / 亮膜 / 烫金 / UV 局部
  • 经典灯光预设:3 种(产品主光、氛围光、活动大促光)

输出节奏

[TODO: 真实数据 — 一张图从需求到交付多少时间,迁移前/后]

阶段 旧(实拍 + 后期) 新(Blender)
单 SKU 出图 [TODO] 工时 [TODO] 工时
礼盒系列封面 [TODO] [TODO]
大促 KV [TODO] [TODO]

结果

[TODO: 真实可量化的结果,能说几条算几条]

  • 节省软件授权费 ~数万元
  • 主导部门 3D 技术分享,培训 [TODO: 多少] 位同事
  • 获爱哆哆电商部门"哆哆突破奖"

反思 / 现在回头看

[TODO: 一两段诚实的反思]

可以写:

  • 当时哪里做得对、哪里如果再来一遍会不同
  • 这套流程在哪些类型的项目上不适用
  • 这次迁移给你后续做事的方式留下了什么影响

如果你也在做类似的 3D 流程化迁移,欢迎来 邮件 聊。